M! bringer her en guide, der hjælper dig godt i gang med at blive Tamriels sejeste dragejæger!
Du har nok ligesom fornemmet på den generelle begejstring rundt omkring på internettet, at det nye rollespil The Elder Scrolls V: Skyrim er noget ganske særligt. Og vi afslører da heller ikke for meget ved at sige, at vi skriver nogle særdeles pæne ting om det i næste nummer af M!, efter at spillet lagde halvdelen af redaktionen ned i flere uger. Men Skyrim er svimlende stort, kompliceret og langt, og det bliver hurtigt ret uoverskueligt.
Læs kommentarer
NPC-hjælpere opfører sig omtrent lige så intelligent som størknet, daggammel havregrød. Men selvom de hjælpere, du undervejs i spillet får mulighed for at tage med dig ud på eventyr, som regel er mere til besvær end gavn, så tag dem alligevel med. Hvis du bliver træt af alt at ramme dem lige i skærmen, hver gang du svinger dit mægtige tohåndssværd, så sæt dem til at vente på sikker afstand og lade være med at blande sig i noget - deres vigtigste rolle er nemlig alligevel at slæbe tonsvis af ting for dig.
Bærer du i forvejen rundt på en tung rustning, er det nemlig begrænset, hvor meget du selv kan slæbe på, så hvis du gerne vil have alt det sjældne dværgemetal med nede fra den dér dybe mine, så sæt blot dit pakæsel til at hive det med hjem.
Hvis du generelt er udfordret af din OCD-agtige trang til at støvsuge alt op, der ikke er boltet fast til bygninger, så kan du med fordel finde The Steed Stone øst for Fort Hraggstad og nordvest for Solitude (oppe mod nordvest på kortet), som giver dig 100 ekstra "bærepoint" - men på bekostning af den fordel, en anden Stone måske har givet dig.
Det kan generelt anbefales at skaffe sig et sted at bo så hurtigt som overhovedet muligt - og det gør du bedst ved at blive rigtigt gode venner med den by, du gerne vil slå dig ned i. Hvis du for eksempel synes godt om Whiterun - det første "Hold", du typisk støder på i spillet - skal du sørge for at hjælpe indbyggerne med alle de Quests, de giver dig, samt hjælpe The Companions i Jorrvaskr igennem deres Quest-serie - så vil du få mulighed for at købe dig et hus i byen (for 5.000 spir!).
Du kan ved samme lejlighed også overveje at anskaffe dig en bette kone (eller en stor mand, hvis du er mere til den slags); det gør du ved først at smutte til byen Riften og anskaffe dig en Amulet of Mara fra præsten Maramal, som enten er på byens kro Bee and Barb eller i Temple of Mara - den signalerer nemlig, at du er gifteklar, og når du klarer visse Quests, vil folk begynde at kaste sig over dig, hvis du har den på.
Ægteskab med den rette person kan sikre dig en bolig, uden at du skal købe den selv. Desuden kan din udkårne også blive butiksejer, hvilket giver dig mulighed for at skumme fløden af indtægterne hver dag (100 guld). Nå, ja. Og så står der selvfølgelig et dampende varmt måltid klar til dig hver dag, når du kommer hjem efter udmattende dragejagter og dungeon crawls ...