Film, Spil & Musik

Anden ‘GTA VI’-forsinkelse kan koste Rockstar Games 60 millioner dollars

Den mest ventede titel i årevis bliver endnu dyrere – men Rockstar lover, det er det værd.

Rockstar Games’ længe ventede Grand Theft Auto VI bliver forsinket endnu engang – og det kommer til at gøre ondt på pengepungen. Ifølge nye insideroplysninger kan den anden udsættelse af spillet koste udvikleren omkring 60 millioner amerikanske dollars ekstra i udviklingsomkostninger alene.

Tom Henderson fra Insider Gaming afslørede i en nylig podcast, at de månedlige udgifter nu skulle ligge omkring 10 millioner dollars højere end planlagt. “Jeg fik et tal fra en udvikler, og de mener, at det her kommer til at koste Take-Two 10 millioner om måneden ekstra,” forklarede han. “Så vi taler om cirka 60 millioner dollars.” Når lønninger og drift regnes med, vurderer han, at de samlede ekstraudgifter kan nærme sig 100 millioner dollars.

Det er svimlende beløb – men måske ikke overraskende for et spil, der forventes at blive det mest ambitiøse i GTA-seriens historie. Kortet siges at være det største nogensinde, og spillet vil ifølge flere rygter byde på nye mekanikker, dynamisk AI og en realisme, der overgår alt, Rockstar tidligere har lavet.

Fra efteråret 2025 til november 2026

Oprindeligt skulle GTA VI have ramt markedet i efteråret 2025. Senere blev udgivelsen rykket til maj 2025 – men nu er planen altså 29. november 2026. Take-Two Interactives direktør, Strauss Zelnick, udtalte tidligere, at han mente, studiet havde lært af tidligere erfaringer og kunne holde tidsplanen. Den vurdering holdt tydeligvis ikke længe.

Ifølge Rockstar selv handler udsættelsen om at sikre det “niveau af finish og kvalitet, som spillerne forventer og fortjener”. Det er den klassiske Rockstar-udmelding, og fans kender tonen – for når studiet tager sig tid, plejer resultatet at være det hele værd.

Et univers bygget på perfektionisme

Siden Grand Theft Auto III i 2001 ændrede landskabet for open-world gaming, har Rockstar Games bygget sit ry på detaljer, frihed og overlegen historiefortælling. GTA V solgte over 190 millioner eksemplarer og blev et kulturelt fænomen, som stadig lever gennem GTA Online.

Derfor er forventningerne til GTA VI kolossale. Spillet bliver ikke bare en efterfølger – men et teknologisk og narrativt statement, der skal vise, hvad næste generations open-world-spil kan være. Og selvom endnu en forsinkelse gør ventetiden lang, er der næppe nogen tvivl om, at når GTA VI endelig rammer hylderne, vil det være en begivenhed snarere end bare en udgivelse.

Film, Spil & Musik

Se flere artikler