3D i gaming har haft en lidt ujævn historie. Flere producenter har forsøgt sig gennem årene, men teknologien har ofte krævet specielle briller eller været for besværlig i praksis. Samsung forsøger nu endnu en gang at puste liv i ideen – denne gang uden briller. På Game Developers Conference 2026 løftede virksomheden sløret for en større satsning på deres Odyssey 3D-platform, hvor målet er at gøre brillefri 3D til en mere naturlig del af PC-gaming.
Samtidig handler satsningen ikke kun om selve skærmen. Samsung arbejder på at opbygge et helt økosystem omkring teknologien, hvor spil, hardware og billedteknologi spiller sammen.
Over 120 spil på vej
I dag understøtter Odyssey 3D-platformen allerede mere end 60 spil, men Samsung forventer, at biblioteket vokser til over 120 titler inden udgangen af 2026. Spillene distribueres via platformen Odyssey 3D Hub, der fungerer som samlingspunkt for kompatible spil og funktioner.
Blandt de kommende titler finder man blandt andet actionspillet Hell Is Us og det mørke sci-fi-horror-spil Cronos: The New Dawn. De slutter sig til en eksisterende liste, der allerede tæller spil som Stellar Blade, Lies of P og Psychonauts 2.
Pointen er, at tredjepartsstudier i stigende grad begynder at integrere teknologien direkte i deres spil. Dermed forsøger Samsung at undgå den klassiske fælde, hvor ny hardware mangler indhold, der faktisk udnytter funktionerne.
Læs også:
3D uden briller
Kernen i Odyssey 3D-skærmene er en kombination af eye-tracking og såkaldt view-mapping-teknologi. Kort sagt registrerer skærmen, hvor dine øjne befinder sig, og justerer billedet i realtid for at skabe en stereoskopisk dybdeeffekt.
Det betyder, at spilleren oplever et tredimensionelt billede uden at skulle bruge specielle briller – noget der tidligere har været en barriere for 3D-teknologi i hjemmet.
Samtidig forsøger Samsung at sikre, at oplevelsen ikke går ud over den klassiske gaming-performance. Skærmene er udstyret med op til 165 Hz opdateringshastighed og en responstid på 1 ms, så hurtige spil stadig føles skarpe og flydende, selv når 3D-effekten er aktiv.
HDR10+ Gaming bliver en del af pakken
Ud over 3D-funktionaliteten integrerer Samsung også HDR10+ Gaming i udvalgte Odyssey-skærme og TV-modeller. Her justeres lysstyrke, kontrast og farver dynamisk scene for scene.
Spil som Cyberpunk 2077 og det kommende Crimson Desert bliver blandt de første titler til at demonstrere teknologien i praksis. Tanken er, at billedet løbende optimeres efter, hvad der sker på skærmen, frem for at bruge én statisk HDR-indstilling.
Et nyt forsøg på at gøre 3D mainstream
3D har tidligere været en teknologi, der dukkede op i korte bølger – både i biografer, på TV og i gaming. Samsungs strategi tyder dog på, at virksomheden forsøger at angribe problemet fra flere vinkler på én gang.
Ved at kombinere brillefri 3D, en voksende spilportefølje og moderne billedteknologi som HDR10+ Gaming satser Samsung på, at PC-gaming måske er stedet, hvor 3D endelig kan finde sin naturlige plads.
Læs også: