Forestil dig Trevor Philips i jakkesæt. Ikke fordi han har fået styr på livet, men fordi han går undercover for FIB – komplet med jetpack, paranoia og kaos i 007-stil. Lyder det sindssygt? Det var det også. Og det var faktisk næsten virkelighed.
Men som det nu er med legender, blev denne GTA-historie aldrig færdigfortalt. Rockstar Games arbejdede i al hemmelighed på en singleplayer-DLC til GTA V, hvor Trevor gik full-on secret agent – og nu har Dan Houser, medstifter og tidligere hovedforfatter hos Rockstar, endelig bekræftet rygterne.
Trevor, gadgets og udødelige idéer
Ifølge Houser var DLC’en halvfærdig, men “kom aldrig rigtig sammen” – og i stedet blev projektet droppet for at give fuld gas på udviklingen af Red Dead Redemption 2. En fair byttehandel? Måske. Men ideen om Trevor som den mest uegnede agent siden Johnny English er næsten for god til at lade ligge.
DLC’en skulle angiveligt have været alt det, vi elsker ved GTA – bare i spionindpakning. Steven Ogg (stemmen bag Trevor) har tidligere afsløret, at han faktisk nåede at indspille scener, hvor Trevor arbejdede for regeringen – stadig et kæmpe rod, men på officiel lønningsliste. Og ja, han havde en jetpack. Hvorfor? Fordi GTA.
Hvor blev det hele af?
Som ofte i Rockstar-universet blev flere idéer og assets fra den skrinlagte DLC i stedet drysset ud i GTA Online. Det forklarer, hvorfor nogle af de mere vanvittige elementer – som jetpacks og Doomsday Heist-vibes – pludselig dukkede op der. Men for de hardcore singleplayer-fans, føltes det som at få snacks i stedet for et festmåltid.
Tidligere medarbejdere har bekræftet, at projektet var “kick ass” og næsten klart, før GTA Online tog al opmærksomhed. Og med god grund – online-delen blev en økonomisk guldgrube, og det var svært at argumentere for at splitte holdet op.
Dan Houser drømmer stadig
Nu, flere år og et jobskifte senere, har Dan Houser stadig kærlighed til formatet. I interview med Lex Fridman siger han, at han “elsker at lave historier” og håber på at bringe singleplayer-DLC tilbage i sin nye virksomhed, Absurd Ventures.
Og så nævnte han også lige et andet projekt, han gerne ville have lavet: GTA Zombies. Jep. Et fuldblods zombiemassakre i GTA-universet. Tænk Undead Nightmare – bare med biler og bazookas.
Tænk hvis…
Tænk hvis vi havde fået GTA V: Agent Trevor. En cocktail af Mission: Impossible og trailerpark-vold, krydret med jetpacks og socialt utilpassede replikker. Det kunne have været det mest mindeværdige kapitel i hele serien. I stedet fik vi en mikrotransaktionsfest i Los Santos.
Læs også: